全国科技企业知识转化平台
专利申请类型:实用新型专利;专利名称:音效演示控制方法、装置、设备、平台及存储介质
专利类型:实用新型专利
专利申请号:CN202411039866.3
专利申请(专利权)人:歌尔股份有限公司
权利人地址:山东省潍坊市高新技术产业开发区东方路268号
专利发明(设计)人:陶海鹏,姜龙,陈强,童紫薇,黄虹虹
专利摘要:本申请公开了一种音效演示控制方法、装置、设备、平台及存储介质,涉及音效控制技术领域,包括:基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示;通过上述方式,在客户端设计目标音效算法拓扑链路后,利用该目标音效算法拓扑链路确定当前音效,并判断当前音效是否达到预设音效要求,若是,则利用定型的目标音效参数和目标音效算法拓扑链路进行音效演示,从而实现无需外接音频设备的音效演示,能够有效提高音效演示效率和灵活性,以及利用客户端直接进行音效调试,能够有效提高调试效率。
主权利要求:
1.一种音效演示控制方法,其特征在于,所述方法包括:基于在客户端设计的目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;
在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;
根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示;
所述根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示的步骤,包括:在接收到音效演示请求时,导入所述目标音效参数;
根据所述目标音效参数和控制所述目标音效算法拓扑链路中的各音效算法模块的开关进行音效演示;
所述在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数的步骤,包括:在开始播放目标音频时,基于开启的音频存储模块获取音频播放数据,其中,所述目标音频指的是由经过目标音效算法拓扑链路处理所得到的当前音频数据生成并控制目标声音播放设备进行播放的音频;
根据所述音频播放数据生成目标音频文件,并将所述目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间;
基于音频分析工具对所述存储空间的目标音频文件进行分析;
在根据音频文件分析结果确定所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效的步骤之前,还包括:在接收到用户发起的登录请求时,对所述登录请求进行解析,得到当前登录信息;
将所述当前登录信息与本地登录数据库中的登录信息进行比对;
对登录信息比对结果进行鉴权,得到登录用户的用户等级;
根据所述用户等级设置对应的用户权限;
在所述用户权限高于预设权限时,根据所述用户权限和实际演示需求确定所需的音效算法模块;
根据所述所需的音效算法模块设计目标音效算法拓扑链路。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效的步骤,包括:控制目标音效算法拓扑链路运行;
在当前运行信息中不存在运行异常信息时,基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据;
根据所述当前音频数据生成目标音频,并控制目标声音播放设备对所述目标音频进行播放;
根据所述目标音频的播放数据确定当前音效。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据的步骤,包括:通过私有通信协议对所述目标音效算法拓扑链路进行封装,得到当前链路报文请求;
将所述当前链路报文请求发送至音频内核处理模块;
通过所述音频内核处理模块对所述当前链路报文请求进行解析;
根据解析的音效算法拓扑链路调用目标音效算法模块的音效算法对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效的步骤之后,还包括:在所述当前音效未达到预设音效要求时,根据所述当前音效和预设音效要求确定音效差异数据;
将所述音效差异数据输入至预设差异方向预测模型,并获取所述预设差异方向预测模型输出的当前音效差异方向;
根据所述当前音效差异方向对所述目标音效算法拓扑链路和/或音效参数进行调整。
6.一种音效演示控制装置,其特征在于,所述装置包括:确定模块,用于基于在客户端设计的目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;
定型模块,用于在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;
演示模块,用于根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示;
所述演示模块,还用于在接收到音效演示请求时,导入所述目标音效参数;根据所述目标音效参数和控制所述目标音效算法拓扑链路中的各音效算法模块的开关进行音效演示;
所述定型模块,还用于在开始播放目标音频时,基于开启的音频存储模块获取音频播放数据,其中,所述目标音频指的是由经过目标音效算法拓扑链路处理所得到的当前音频数据生成并控制目标声音播放设备进行播放的音频;根据所述音频播放数据生成目标音频文件,并将所述目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间;基于音频分析工具对所述存储空间的目标音频文件进行分析;在根据音频文件分析结果确定所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。
7.一种音效演示控制设备,其特征在于,所述设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序配置为实现如权利要求
1至5中任一项所述的音效演示控制方法的步骤。
8.一种音效平台,其特征在于,所述音效平台包括:声音播放设备以及音频存储模块,所述音频存储模块与声音播放设备进行音频数据传输,所述声音播放设备和/或音频存储模块中还包括可运行的计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的音效演示控制方法的步骤。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质为计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的音效演示控制方法的步骤。 说明书 : 音效演示控制方法、装置、设备、平台及存储介质技术领域[0001] 本申请涉及音效控制技术领域,尤其涉及音效演示控制方法、装置、设备、平台及存储介质。背景技术[0002] 随着智能设备技术的不断发展,类似于AR智能眼镜、AR智能头显、智能座舱等设备越来越多,智能化已是大势所趋,而用于数据处理的算法通常运行于智能设备中,例如,处理音频数据,然后搭载配套的客户端通过通信媒介进行音效演示,但是上述方式在进行音效演示时必须配套音频设备,即需要外接音频设备才能进行音效演示,造成设备资源的紧张以及增加固件工程师的工作量,徒增音效演示时间,因此,利用外接音频设备进行音效演示的效率较低。[0003] 上述内容仅用于辅助理解本申请的技术方案,并不代表承认上述内容是现有技术。发明内容[0004] 本申请的主要目的在于提供一种音效演示控制方法、装置、设备、平台及存储介质,旨在解决现有技术利用外接音频设备进行音效演示的效率较低的技术问题。[0005] 为实现上述目的,本申请提出一种音效演示控制方法,所述方法包括:[0006] 根据实际演示需求设计目标音效算法拓扑链路;[0007] 基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;[0008] 在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;[0009] 根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示。[0010] 在一实施例中,所述根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示的步骤,包括:[0011] 在接收到音效演示请求时,导入所述目标音效参数;[0012] 根据所述目标音效参数和控制所述目标音效算法拓扑链路中的各音效算法模块的开关进行音效演示。[0013] 在一实施例中,所述在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数的步骤,包括:[0014] 在开始播放目标音频时,基于开启的音频存储模块获取音频播放数据;[0015] 根据所述音频播放数据生成目标音频文件,并将所述目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间;[0016] 基于音频分析工具对所述存储空间的目标音频文件进行分析;[0017] 在根据音频文件分析结果确定所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。[0018] 在一实施例中,所述基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效的步骤之前,还包括:[0019] 在接收到用户发起的登录请求时,对所述登录请求进行解析,得到当前登录信息;[0020] 将所述当前登录信息与本地登录数据库中的登录信息进行比对;[0021] 对登录信息比对结果进行鉴权,得到登录用户的用户等级;[0022] 根据所述用户等级设置对应的用户权限;[0023] 在所述用户权限高于预设权限时,根据所述用户权限和实际需求确定所需的音效算法模块;[0024] 根据所述所需的音效算法模块设计目标音效算法拓扑链路。[0025] 在一实施例中,所述基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效的步骤,包括:[0026] 控制目标音效算法拓扑链路运行;[0027] 在当前运行信息中不存在运行异常信息时,基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据;[0028] 根据所述当前音频数据生成目标音频,并控制目标声音播放设备对所述目标音频进行播放;[0029] 根据所述目标音频的播放数据确定当前音效。[0030] 在一实施例中,所述基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据的步骤,包括:[0031] 通过私有通信协议对所述目标音效算法拓扑链路进行封装,得到当前链路报文请求;[0032] 将所述当前链路报文请求发送至音频内核处理模块;[0033] 通过所述音频内核处理模块对所述当前链路报文请求进行解析;[0034] 根据解析的音效算法拓扑链路调用目标音效算法模块的音效算法对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据。[0035] 在一实施例中,所述基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效的步骤之后,还包括:[0036] 在所述当前音效未达到预设音效要求时,根据所述当前音效和预设音效要求确定音效差异数据;[0037] 将所述音效差异数据输入至预设差异方向预测模型,并获取所述预设差异方向预测模型输出的当前音效差异方向;[0038] 根据所述当前音效差异方向对所述目标音效算法拓扑链路和/或音效参数进行调整。[0039] 此外,为实现上述目的,本申请还提出一种音效演示控制装置,所述音效演示控制装置包括:[0040] 设计模块,用于根据实际演示需求设计目标音效算法拓扑链路;[0041] 确定模块,用于基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;[0042] 定型模块,用于在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;[0043] 演示模块,用于根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示。[0044] 此外,为实现上述目的,本申请还提出一种音效演示控制设备,所述设备包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序配置为实现如上文所述的音效演示控制方法的步骤。[0045] 此外,为实现上述目的,本申请还提出一种音效平台,所述音效平台包括:声音播放设备以及音频存储模块,所述音频存储模块与声音播放设备进行音频数据传输,所述声音播放设备和/或音频存储模块中还包括可运行的计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上文所述的音效演示控制方法的步骤。[0046] 此外,为实现上述目的,本申请还提出一种存储介质,所述存储介质为计算机可读存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上文所述的音效演示控制方法的步骤。[0047] 本申请提出的一个或多个技术方案,至少具有以下技术效果:基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示;通过上述方式,在客户端设计目标音效算法拓扑链路后,利用该目标音效算法拓扑链路确定当前音效,并判断当前音效是否达到预设音效要求,若是,则利用定型的目标音效参数和目标音效算法拓扑链路进行音效演示,从而实现无需外接音频设备的音效演示,能够有效提高音效演示效率和灵活性,以及利用客户端直接进行音效调试,能够有效提高调试效率。附图说明[0048] 此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,给出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。[0049] 为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。[0050] 图1为本申请音效演示控制方法实施例一提供的流程示意图;[0051] 图2为本申请音效演示控制方法的音效算法拓扑链路示意图;[0052] 图3为本申请音效演示控制方法实施例二提供的流程示意图;[0053] 图4为本申请音效演示控制方法的简要流程示意图;[0054] 图5为本申请实施例音效演示控制装置的模块结构示意图;[0055] 图6为本申请实施例中音效演示控制方法涉及的硬件运行环境的设备结构示意图。[0056] 本申请目的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式[0057] 需要说明的是,本实施例的执行主体可以是一种具有数据处理、网络通信以及程序运行功能的计算服务设备,例如平板电脑、个人电脑、手机等,或者是一种能够实现上述功能的电子设备、音频控制系统等。以下以音频控制系统为例,对本实施例及下述各实施例进行说明。[0058] 基于此,本申请实施例提供了一种音效演示控制方法,参照图1,图1为本申请音效演示控制方法第一实施例的流程示意图。[0059] 本实施例中,所述音效演示控制方法包括步骤S10 S30:~[0060] 步骤S10,基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效。[0061] 应当理解的是,需要说明的是,实际演示需求指的是需要进行音效演示的实际需求,该实际演示需求可以是由多个维度的需求综合确定,例如,声学音效处理维度和演示维度,目标音效算法拓扑链路指的是根据实际演示需求所设计的算法拓扑链路,该目标音效算法拓扑链路可以采用动态设计的方式得到,当前音效指的是通过播放目标音频所确定的音频效果,该当前音效可以通过播放目标音频得到,而目标音频可以利用目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理得到。[0062] 步骤S20,在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。[0063] 需要说明的是,在确定当前音效达到预设音效要求时,表明当前音效已经达到最优,此时定型目标音效参数,然后将该目标音效参数导出保存,以便于进行音效演示,重现最佳音效,继而实现音效算法的推广,在本实施例中,判断当前音效是否达到预设音效要求分为两个维度,一个是音效维度,另一个是音频维度。[0064] 步骤S30,根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示。[0065] 应当理解的是,在得到目标音效参数后,在音效演示时需要先导入目标音效参数,然后在客户端通过利用目标音效参数和目标音效算法拓扑链路完成音效演示,达到无需外接音频设备即可完成音效演示的效果。[0066] 本实施例基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示;通过上述方式,在客户端设计目标音效算法拓扑链路后,利用该目标音效算法拓扑链路确定当前音效,并判断当前音效是否达到预设音效要求,若是,则利用定型的目标音效参数和目标音效算法拓扑链路进行音效演示,从而实现无需外接音频设备的音效演示,能够有效提高音效演示效率和灵活性,以及利用客户端直接进行音效调试,能够有效提高调试效率。[0067] 为完善第一实施例的发明内容,特提出以下内容进行补充,具体为:[0068] 步骤S10之前,还包括:在接收到用户发起的登录请求时,对所述登录请求进行解析,得到当前登录信息;将所述当前登录信息与本地登录数据库中的登录信息进行比对;对登录信息比对结果进行鉴权,得到登录用户的用户等级;根据所述用户等级设置对应的用户权限;在所述用户权限高于预设权限时,根据所述用户权限和实际需求确定所需的音效算法模块;根据所述所需的音效算法模块设计目标音效算法拓扑链路。[0069] 可以理解的是,登录请求指的是用户进行登录时发起的请求,通过解析登录请求得到当前登录信息,该当前登录信息包括但不限于登录账号、登录时间等,本地登录数据库指的是用于专门存储用户的登录信息的数据库,对于不同用户等级所设置的用户权限是不同的,例如,在用户等级为高等级时,适用于专业声学设计及音频算法开发人员,设置的用户权限为高,在用户等级为中等级时,适用于中级用户,设置的用户权限为中,在用户等级为低等级时,适用于普通用户,设置的用户权限为低,另外,权限的高低会影响音效算法拓扑链路的使用,例如,高等级的用户设置的高权限可以是动态设计音效算法拓扑链路,中等级的用户设置的权限可以是调参,低等级的用户设置的权限可以是操作音效算法模块的开关。[0070] 应当理解的是,在设置用户权限后,判断用户权限是否高于预设权限,若是,则结合实际演示需求确定所需的音效算法模块,例如,该用户权限为高权限,此时将所需的音效算法模块拖拽至绘图区域,设计满足实际演示需求的目标音效算法拓扑链路,参考图2,图2音效算法拓扑链路示意图,具体为:所需的音效算法模块包括增益调节模块、音量调节模块、均衡器、多段DRC模块、声场扩展模块、虚拟低音模块、限幅器、临场音效模块、头动跟踪模块以及虚拟环绕模块,最终设计的目标音效算法拓扑链路可以为增益调节模块‑>音量调节模块‑>均衡器‑>多段DRC模块‑>声场扩展模块‑>虚拟低音模块‑>限幅器‑>临场音效模块‑>头动跟踪模块‑>虚拟环绕模块。[0071] 进一步地,步骤S10,包括:控制目标音效算法拓扑链路运行;在当前运行信息中不存在运行异常信息时,基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据;根据所述当前音频数据生成目标音频,并控制目标声音播放设备对所述目标音频进行播放;根据所述目标音频的播放数据确定当前音效。[0072] 可以理解的是,在设计目标音效算法拓扑链后,会通过点击的方式控制目标音效算法拓扑链路运行,在控制目标音效算法拓扑链路运行的过程中,会实时采集当前运行信息,然后判断当前运行信息中是否存在运行异常信息,若是,则根据运行异常信息对目标音效算法拓扑链路进行处理,若否,则表明运行成功。[0073] 应当理解的是,在确定当前运行信息中不存在运行异常信息时,需要利用目标音效算法拓扑链路将待处理音频数据处理为当前音频数据,声音播放设备指的是用于播放目标音频的设备,该声音播放设备可以为扬声器,此时控制声音播放设备对生成的目标音频进行播放,并在播放目标音频的过程中,根据目标音频的播放数据确定当前音效。[0074] 进一步地,所述基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据的步骤,包括:通过私有通信协议对所述目标音效算法拓扑链路进行封装,得到当前链路报文请求;将所述当前链路报文请求发送至音频内核处理模块;通过所述音频内核处理模块对所述当前链路报文请求进行解析;根据解析的音效算法拓扑链路调用目标音效算法模块的音效算法对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据。[0075] 可以理解的是,为了有效提高链路传输的安全性和效率,需要通过私有通信协议将目标音效算法拓扑链路封装为当前链路报文请求,在目标音效算法模块为多个时,按照多个目标音效算法模块的连接关系调用对应的音效算法分别对待处理音频数据进行处理,以得到当前音频数据,例如,在多个目标音效算法模块分别为增益调节模块和均衡器时,利用增益调节模块的音效算法对待处理音频数据进行增益调节,然后利用均衡器对增益调节后的音频数据进行均衡处理。[0076] 进一步地,步骤S10之后,还包括:在所述当前音效未达到预设音效要求时,根据所述当前音效和预设音效要求确定音效差异数据;将所述音效差异数据输入至预设差异方向预测模型,并获取所述预设差异方向预测模型输出的当前音效差异方向;根据所述当前音效差异方向对所述目标音效算法拓扑链路和/或音效参数进行调整。[0077] 应当理解的是,预设音效要求指的是音频效果最优的要求,在确定当前音效后,判断该当前音效是否达到预设音效要求,若否,则表明需要进行调整,以确保目标音频设备的音效达到最优,在本实施例中,调整音频的方式分为三种,即调整目标音效算法拓扑链路、调整音效参数以及调整目标音效算法拓扑链路和音效参数进行调整,而调整目标音效算法拓扑链路的方式可以为重新生成新的音效算法拓扑链路。[0078] 进一步地,步骤S30,包括:在接收到音效演示请求时,导入所述目标音效参数;根据所述目标音效参数和控制所述目标音效算法拓扑链路中的各音效算法模块的开关进行音效演示。[0079] 可以理解的是,在接收到音效演示请求时,表明需要进行音效演示,此时导入目标音效参数,然后在播放过程中设置该目标音效参数,以及通过目标音效算法拓扑链路中的各音效算法模块的开关进行音效演示,例如,开启增益调节模块,利用增益调节模块的音效算法对待处理音频数据进行增益调节,然后利用均衡器对增益调节后的音频数据进行均衡处理,直至演示完毕,达到重现最佳音效的目的。[0080] 基于本申请第一实施例,在本申请第二种实施例中,与上述实施例一相同或相似的内容,可以参考上文介绍,后续不再赘述。在此基础上,请参照图3,步骤S20包括步骤S201S204:~[0081] 步骤S201,在开始播放目标音频时,基于开启的音频存储模块获取音频播放数据。[0082] 需要说明的是,在开始播放目标音频前,通过控制开关的方式开启音频存储模块,然后在播放目标音频的过程中,利用开启的音频存储模块实时获取音频播放数据,从而实现离线分析音频数据,该音频存储设备不仅可以实时获取并存储音频播放数据,还可以在定型目标音效参数前可以与声音播放设备进行音频数据传输,具体是将生成的目标音频发送至目标声音播放设备,另外,该音频播放数据可以为双声道音频数据。[0083] 步骤S202,根据所述音频播放数据生成目标音频文件,并将所述目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间。[0084] 可以理解的是,目标音频文件指的是由音频播放数据生成的音频文件,该目标音频文件的格式可以为.wav格式,指定存储路径指的是客户端用于指定存储音频文件的路径,在生成目标音频文件后,将目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间。[0085] 步骤S203,基于音频分析工具对所述存储空间的目标音频文件进行分析。[0086] 应当理解的是,在存储目标音频文件后,还会获取处理前的音频数据,然后利用音频分析工具将处理前的音频数据与目标音频文件的音频数据进行分析、对比。[0087] 步骤S204,在根据音频文件分析结果确定所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。[0088] 可以理解的是,在得到音频文件分析结果后,从音频数据维度判断当前音频是否达到预设音效要求,以及利用当前音效进一步判断当前音频是否达到预设音效要求,若满足上述所有条件,则确定达到预设音效要求,此时将当前的音效参数作为目标音效参数,并定型目标音效参数。[0089] 本实施例通过在开始播放目标音频时,基于开启的音频存储模块获取音频播放数据;根据所述音频播放数据生成目标音频文件,并将所述目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间;基于音频分析工具对所述存储空间的目标音频文件进行分析;在根据音频文件分析结果确定所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;通过上述方式,利用提前开启的音频存储模块采集目标音频的音频播放数据,然后将生成的目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间,利用音频分析工具从音频维度和音效维度综合判断当前音效是否达到预设音效要求,若是,则定型目标音效参数,从而能够有效定型音效参数的准确性。[0090] 示例性地,为了助于理解本实施例结合上述实施例一后所得到的音效演示控制方法的实现流程,请参照图4,图4提供了一种音效演示控制方法的简要流程示意图,具体地:[0091] 在接收到用户发起的登录请求时,通过解析的方式获取当前登录信息,然后将当前登录信息与本地登录数据库中的登录信息进行比对,并对登录信息比对结果进行鉴权,得到登录用户的用户等级,并在主界面新建工程,然后将所需的音效算法模块拖拽至绘图区域,以设计目标音效算法拓扑链路,再通过点击的方式控制目标音效算法拓扑链路运行,并在当前运行信息中不存在运行异常信息时,通过私有通信协议将目标音效算法拓扑链路封装为当前链路报文请求,在根据解析的目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理后,确定当前音效,并在确定声音播放设备后,对当前音频进行解码播放,并控制目标声音播放设备对目标音频进行播放,然后从音效维度和音频维度判断当前音频是否满足达到预设音效要求,若是,则根据目标音效参数和目标音效算法拓扑链路进行音效演示,达到重现最佳音效的目的,进而进行音效算法的推广。[0092] 需要说明的是,上述示例仅用于理解本申请,并不构成对本申请音效演示控制方法的限定,基于此技术构思进行更多形式的简单变换,均在本申请的保护范围内。[0093] 本申请还提供一种音效演示控制装置,请参照图5,所述音效演示控制装置包括:[0094] 确定模块10,用于基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效。[0095] 定型模块20,用于在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。[0096] 演示模块30,用于根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示。[0097] 本实施例基于目标音效算法拓扑链路根据待处理音频数据确定当前音效;在所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数;根据所述目标音效参数和所述目标音效算法拓扑链路进行音效演示;通过上述方式,在客户端设计目标音效算法拓扑链路后,利用该目标音效算法拓扑链路确定当前音效,并判断当前音效是否达到预设音效要求,若是,则利用定型的目标音效参数和目标音效算法拓扑链路进行音效演示,从而实现无需外接音频设备的音效演示,能够有效提高音效演示效率和灵活性,以及利用客户端直接进行音效调试,能够有效提高调试效率。[0098] 本申请提供的音效演示控制装置,采用上述实施例中的音效演示控制方法,能够解决现有技术利用外接音频设备进行音效演示的效率较低的技术问题。与现有技术相比,本申请提供的音效演示控制装置的有益效果与上述实施例提供的音效演示控制方法的有益效果相同,且所述音效演示控制装置中的其他技术特征与上述实施例方法公开的特征相同,在此不做赘述。[0099] 在一实施例中,所述确定模块10,还用于在接收到用户发起的登录请求时,对所述登录请求进行解析,得到当前登录信息;将所述当前登录信息与本地登录数据库中的登录信息进行比对;对登录信息比对结果进行鉴权,得到登录用户的用户等级;根据所述用户等级设置对应的用户权限;在所述用户权限高于预设权限时,根据所述用户权限和实际需求确定所需的音效算法模块;根据所述所需的音效算法模块设计目标音效算法拓扑链路。[0100] 在一实施例中,所述确定模块10,还用于控制目标音效算法拓扑链路运行;在当前运行信息中不存在运行异常信息时,基于所述目标音效算法拓扑链路对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据;根据所述当前音频数据生成目标音频,并控制目标声音播放设备对所述目标音频进行播放;根据所述目标音频的播放数据确定当前音效。[0101] 在一实施例中,所述确定模块10,还用于通过私有通信协议对所述目标音效算法拓扑链路进行封装,得到当前链路报文请求;将所述当前链路报文请求发送至音频内核处理模块;通过所述音频内核处理模块对所述当前链路报文请求进行解析;根据解析的音效算法拓扑链路调用目标音效算法模块的音效算法对待处理音频数据进行处理,得到当前音频数据。[0102] 在一实施例中,所述确定模块10,还用于在所述当前音效未达到预设音效要求时,根据所述当前音效和预设音效要求确定音效差异数据;将所述音效差异数据输入至预设差异方向预测模型,并获取所述预设差异方向预测模型输出的当前音效差异方向;根据所述当前音效差异方向对所述目标音效算法拓扑链路和/或音效参数进行调整。[0103] 在一实施例中,所述定型模块20,还用于在开始播放目标音频时,基于开启的音频存储模块获取音频播放数据;根据所述音频播放数据生成目标音频文件,并将所述目标音频文件存储至指定存储路径对应的存储空间;基于音频分析工具对所述存储空间的目标音频文件进行分析;在根据音频文件分析结果确定所述当前音效达到预设音效要求时,定型目标音效参数。[0104] 在一实施例中,所述演示模块30,还用于在接收到音效演示请求时,导入所述目标音效参数;根据所述目标音效参数和控制所述目标音效算法拓扑链路中的各音效算法模块的开关进行音效演示。[0105] 本申请提供一种音效演示控制设备,音效演示控制设备包括:至少一个处理器;以及,与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使至少一个处理器能够执行上述实施例一中的音效演示控制方法。[0106] 下面参考图6,其示出了适于用来实现本申请实施例的音效演示控制设备的结构示意图。本申请实施例中的音效演示控制设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(PersonalDigitalAssistant:个人数字助理)、PAD(PortableApplicationDescription:平板电脑)、PMP(PortableMediaPlayer:便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的音效演示控制设备仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。[0107] 如图6所示,音效演示控制设备可以包括处理装置1001(例如中央处理器、图形处理器等),其可以根据存储在只读存储器(ROM:ReadOnlyMemory)1002中的程序或者从存储装置1003加载到随机访问存储器(RAM:RandomAccessMemory)1004中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM1004中,还存储有音效演示控制设备操作所需的各种程序和数据。处理装置1001、ROM1002以及RAM1004通过总线1005彼此相连。输入/输出(I/O)接口1006也连接至总线。通常,以下系统可以连接至I/O接口1006:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、图像传感器、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1007;包括例如液晶显示器(LCD:LiquidCrystalDisplay)、扬声器、振动器等的输出装置1008;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1003;以及通信装置1009。通信装置1009可以允许音效演示控制设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图中示出了具有各种系统的音效演示控制设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的系统。可以替代地实施或具备更多或更少的系统。[0108] 特别地,根据本申请公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置从网络上被下载和安装,或者从存储装置1003被安装,或者从ROM1002被安装。在该计算机程序被处理装置1001执行时,执行本申请公开实施例的方法中限定的上述功能。[0109] 本申请提供的音效演示控制设备,采用上述实施例中的音效演示控制方法,能解决现有技术利用外接音频设备进行音效演示的效率较低的技术问题。与现有技术相比,本申请提供的音效演示控制设备的有益效果与上述实施例提供的音效演示控制方法的有益效果相同,且该音效演示控制设备中的其他技术特征与上一实施例方法公开的特征相同,在此不做赘述。[0110] 应当理解,本申请公开的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式的描述中,具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。[0111] 以上所述,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。[0112] 本申请提供一种计算机可读存储介质,具有存储在其上的计算机可读程序指令(即计算机程序),计算机可读程序指令用于执行上述实施例中的音效演示控制方法。[0113] 本申请提供的计算机可读存储介质例如可以是U盘,但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、系统或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体地例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM:RandomAccessMemory)、只读存储器(ROM:ReadOnlyMemory)、可擦式可编程只读存储器(EPROM:ErasableProgra现有技术利用外接音频设备进行音效演示的效率较低ableReadOnlyMemory或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD‑ROM:CD‑ReadOnlyMemory)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、系统或者器件使用或者与其结合使用。计算机可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(RadioFrequency:射频)等等,或者上述的任意合适的组合。[0114] 上述计算机可读存储介质可以是音效演示控制设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入音效演示控制设备中。[0115] 可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN:LocalAreaNetwork)或广域网(WAN:WideAreaNetwork)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。[0116] 附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。[0117] 描述于本申请实施例中所涉及到的模块可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,模块的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。[0118] 本申请提供的可读存储介质为计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有用于执行上述音效演示控制方法的计算机可读程序指令(即计算机程序),能够解决现有技术利用外接音频设备进行音效演示的效率较低的技术问题。与现有技术相比,本申请提供的计算机可读存储介质的有益效果与上述实施例提供的音效演示控制方法的有益效果相同,在此不做赘述。[0119] 以上所述仅为本申请的部分实施例,并非因此限制本申请的专利范围,凡是在本申请的技术构思下,利用本申请说明书及附图内容所作的等效结构变换,或直接/间接运用在其他相关的技术领域均包括在本申请的专利保护范围内。
专利地区:山东
专利申请日期:2024-07-31
专利公开日期:2024-11-29
专利公告号:CN118567604B